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第十六章 重剑属性(1 / 4)

?第十六章重剑属性

在秦家大少战战兢兢的时候,林寒正带着胖子在九级怪物区刷怪,以胖子的属性绝对过不去的,即便是捡到林寒爆出的几件白板装备装备在自己身上依旧无法抗住这些怪物的攻击,他不是血牛啊,现在他已经变成了一个小法师因此只能躲在林寒身后,时不时的丢一个小火球秒掉那些被地狱火烧的差不多的怪物。

不过这样升级依旧很快,林寒妖孽一般的属性,几乎是砍瓜切菜一般砍杀九级怪物,远处一些刚刚到八级的玩家,一个个暗叹人比人气死人啊!他们还只能组队对付八级骷髅的时候,前方的林寒竟然一个人单挑一堆九级骷髅,这就是差距!

刷怪速度越来越快,有了胖子的帮忙林寒不停的向内清怪,渐渐的远离了八级区域玩家的视线,而此时他的经验也已经到了10级85%足够升级重剑等级了。

叮、是否升级重剑!

是!

林寒选择重剑升级,重剑身上幽光一闪,属性发生变化。

无锋重剑:神器(封印100/100)

等级:10

攻击:86-103

属性1:死神威压(重剑含有死神气息,对所有黑暗生物伤害+50%。)

属性2:死神召唤(以死神之力召唤亡灵战士为自己作战,使用方法:杀死系统怪物,对着尸体使用技能,对黑暗生物的召唤成功率为20%,对生物类生物尸体的召唤成功率为10%,一旦召唤失败,无法再次对其尸体进行召唤!召唤基础数量1,额外数量为等级/10。)

特技:重剑创击(耗费100点魔法值给与敌人攻击*2的伤害,攻击间隔五秒。)

特效:祭献(祭献血液获得相应的攻击加成,付出10%生命值获得伤害10%的加成,每日只能使用一次,时间两个小时。)

重剑的属性发生了极大的变化,多出了两个属性,一个死神之刃,对所有黑暗生物的伤害增加百分之五十,并且有一个特别附属技能,死神

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