计哭他都哭不出来了吧。掉了两级,还暴光了装备,哈哈,想想就爽!
“哈哈~~~~”孙峰也知道我在说什么,和我对视了一眼,我俩都开怀大笑。
“对了,老大,我们中国区前几天事情到是有几件。”孙峰一边把麻痹戒指递给我,一边讲道:“几天前,许多玩家看完我们的攻城后,好几个帮派也都申请了驻地,学着我们的方法来攻打城镇。”
“呵呵,用我们的方法吗,结果怎么样啊?”
其实不用问我也能猜出来结果,果然,孙峰证实到:“哎,那叫一个惨哟!一共16个帮派攻城,成功的只有4个!其余的,光赔偿系统损失就破产解散了5个,剩下7个帮派也极度缩水,真是惨不忍睹!”
唉,出现这种结果也在我意料之内:我们用的攻城方法,并不是想学就能学到的!
首先,战斗军团那严明的组织性、纪律性就是一个槛,在龙之国度,整个军团完全是按照军队模式来编制和指挥,玩家也是一直接受的这种训练,光这一点就不是一般帮派可以比拟的!
其次,那就是龙之国度的工资福利制度,在战斗军团里,平时每个正式编制的玩家都有基本工资可拿,遇到战争时更是有战斗奖金,如果表现好还会有帮派的额外奖励,这就保证了玩家对帮派绝对的向心力,听说由于收入不菲,帮中有许多现实中不如意的玩家现在已经转职成职业玩家,专心的在龙之国度效力,这样的军团的战斗力就可想而知了!而一般的帮派中,玩家的待遇是很差的,加上攻城时死亡的巨大代价,估计没有多少玩家会出死力吧,那帮派的战斗力也就不会高到哪去。
在网络游戏中,单纯的依靠情义和单纯的依靠利益都不是长久之计,对待这点上,我觉得现在的龙之国度做的就很好:优越的待遇使得玩家愿意加入我们,赏罚分明的制度更是得到众多玩家的认可。军衔制度的建立不仅增加了竞争,也使玩家有了努力的目标。军队的相对固定,集体活动的举行,小队练级的快乐,使许多玩家开始和自己的