来磨练他,相信他未来的发展一定比我强的多。
闲话不多说,目前我们还在副本内。
在消灭完刚刚的一波约德尔人亡灵后我们的副本进度推前了3%左右,再打扫完战利品后我们便就地打坐恢复体力耐力和蓝量,待恢复的差不多以后全员便继续前进。
由于这个班德尔城废墟副本已快被玩家摸索烂了,所以大家的准备工作还是相当充足的,不用我怎么刻意安排便刻意轻轻松松的稳步向前推进,全员毫发未损的带到了副本的98%的进度处。
此时我们处在一个比较宽阔的犹如古罗马斗兽场一样的地图内,四周都是破败的建筑废墟,而且视野也比较开阔适合骑士召唤出战马来冲锋。
我们队伍里有四个骑士玩家,骑士这一职业是比较均衡的职业,拥有不错的伤害输出手段-惩戒,而且由于专属的装备是板甲,板甲是所有装备当中防御属性最突出最高的。而且在地势开阔时可以召唤出自己的契约伙伴战马来帮助攻击,可以说一个骑士玩家的一小半属性战斗力增强都是来源于自己的战马加持。而且骑士由于拥有信仰,拥有光辉属性,可以为自身治疗和为友军祛除不良状态。虽然没有一点特别强,但是只要掌握了这一职业的精髓,还是可以发挥出比较强的战斗力。
这样一来我们打bo时的难度就会削减不少,我也可以更好的调配战斗节奏。
“全体骑士上战马,斥候将首领怪我引到地图东南方180,156左右的位置保持住,安排两个盾卫在那吸引首领级bo的输出,那附近是整个地图空间最狭小的地方,bo理论上转身时间会加大,只要保证三十秒内不挂掉就好,坚持三十秒之后会有两个牧师过来给你们加血或者施展复活术,其他的ADC站到110,132附近的位置阻击bo回援,所有战士组成一梯队、所有牧师类辅助角色组成第二梯队随时听从命令,等到斥候将bo拉到盾卫面前之后第一梯队消灭一波bo身边的精英守护怪,等精英守护怪阵亡到一半时bo会回援,那时候就先暂避