在守夜人剑技达到3o点以上时,拥有极小的可能性领悟,在达到45点时,强制开启。
【夜鹰】主动释放性召唤技能。
技能等级:1,升级所需:12o枚魂晶。
效果:可召唤一只半元素心态的夜鹰,为你侦查敌情,或是打击敌人,持续两个魔法时。
释放条件:3o点体力值。
注:此技能可在守夜人剑技达到8o点以上时,拥有极小的可能性领悟,在达到1oo点时,强制开启。
“这不就是,之前索菲亚所施展的三环法术奥利神鹰嘛”(类似)
【永夜之子】被动性技能。
效果:凡是在夜间,守夜人技能效果增幅2o%。
注:此技能可在守夜人剑技达到1oo点以上时,拥有极小的可能性领悟,在达到13o点时,强制开启。
【永夜剑势】被动性技能。
效果:可控制长剑类武器,旋转在自身躯体四周,加以打击对手。
释放条件:以控制长剑类武器的数量与维持时间,消耗体力值。
注:此技能可在守夜人剑技达到13o点以上时,拥有极小的可能性领悟,在达到16o点时,强制开启。
注2:当然,你也可以将它理解成一种初级版的御剑术。
【斯图亚特的祝福】被动性技能。
效果:在你持有长剑类武器之时,全属性增幅1o%。
注:此技能可在守夜人剑技达到17o点以上时,拥有极小的可能性领悟,在达到2oo点时,强制开启。
【二连射】:主动类释放性技能。
技能等级:4,升级所需:1oo枚魂晶。
效果:可在瞬间向目标射出两支箭矢的技巧。
释放条件:9点体力值。
注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到2o以上点时,拥有极小的可能领悟,5o点时,强制开启。
【乘风姿态】:辅助类被动性技能。