就是公平。
织女不会给任何玩家行方便,让他们不劳而获。奇遇每个人都能遇到,但能不能把握住,还要看玩家自己。每个玩家的机会都是均等的,但能发展到什么地步,那肯定是不一样的。所谓的公平,就是让所有的玩家都可以在同一条起跑线上,用同样的速度奔跑。可是跑起来之后,遇到的事情就有所不同了。能不能在奔跑的路途中占据前位,肯定有诸多因素影响。就算是在游戏里,也不可能将外界的影响降低到最小。她能做的,只是给玩家公平的机会而已。
比如说活动,每个玩家都可以参与,但是在活动当中遇到什么事儿,就不是织女能够控制的。也许有的玩家能够一鸣惊人,有的玩家却是所获寥寥,这就是一个对机会的把握度的问题。公平只是一种环境,不可能是真正的大锅饭……不然你试试每个玩家的等级都随着最高等级的玩家走,装备全一样技能都一样,这种游戏,还有谁会玩?
而至于现实中投钱进来的玩家,那就更没办法了。你不允许金币买卖?私下里的交易你还管得了?游戏能做的,只是不直接卖装备给那些软妹币战士而已……你有钱从别人手里买装备,这玩意天经地义……织女能做的,也就是将一些奇遇奖励的东西绑定而已。
无论什么时候,游戏里的玩家也会受到现实里的影响。真正的公平自然是不可能存在,所以,织女就尽量的用自己的公平标准来影响玩家,让玩家们,都有一个努力的希望。
天劫,某种意义上来说,就是剔除那些靠外界手段成为高手的玩家,更进一步的可能。虽然不是永久剔除,但至少阻他们一阻还是没问题的。你就是一身神装神技能,也不可能在艹作垃圾的情况下渡过天劫。除非你肯等自己的等级和装备碾压天劫的时候……到时候,人家都要渡三道天劫了,你还在这境界混?
天劫的设定,除了是给玩家快速提高境界的手段,刺激玩家的冒险精神,以及回收货币之外,还有的就是让那些艹作高超的玩家,真正有一展所长的舞台。
想要被