献少的拿得少,公平合理!
网络游戏里,这种事件,由NPC发布任务,是最简单最容易将玩家聚集起来的方案。整个游戏,说简单点,就是由各个大大小小的任务串联起来的。这些任务组成游戏的背景,游戏的剧情,游戏的世界。
天魔入侵的事件,是游戏里一次相当大的事件。玩家希望借助这次事件能够提升自己的实力,获得更多的机会;而织女也想推进游戏进程,增加游戏寿命,顺便回收一下玩家手里的游戏币……
这一切,很大程度上,都是靠任务来实现的。
玩家们想要获得收获,除了到处溜达打**OSS之外,就要通过各种各样的任务。门派发布的任务,主城发布的任务,或者在野外特殊NPC发布的任务。这些任务才能提供给玩家足够的奖励,足够的活动积分,提升玩家们的实力。
而织女想要达成自己的目的,也需要通过各种任务,来让剧情慢慢前进,来吸引玩家增加游戏时间,调动玩家们的积极姓。回收游戏币嘛……其实有不少任务,是要玩家进行各种物资捐赠的……
有时间的人,用实力来获取积分。没时间的人,可以用钱来获取积分。大家各取所需,互不干扰。
所以,任务这东西,至少在这个游戏里,是缺少不得的,更是在各种时刻发挥了关键姓的作用。这种大**的事情,自然也要由任务联系起来。
各大主城,在解决了迫在眉睫的危机之后,都开始发布任务,聚集物资,组成队伍,紧锣密鼓的准备着对天魔进行大范围的**。各大门派也是一样,在确认了天魔对山门造不成太大威胁之后,也开始布置反击的事宜了。
当然,并不是所有的主城和门派都能解决天魔的危机,但至少墨门现在是腾出空来了。配合一下其它门派和主城,来布置一下反击事宜,也是理所当然的事情。
当然,**之前,还有不少的事情要做。毕竟织女是尽力的想让事件发展的合情合理,总不能莫名其妙一场大战就把天魔送回老家吧?