以,他们这个移动速度缓慢,隐身也是时有时无的阵法,对波ss几乎没有什么影响。现在这个波ss盯住了自己,就不能再依靠阵法和这波ss周旋了!
倒不是怕了这波ss,那玩意毕竟只是个小波ss,虽然等级颇高,可攻击防御都不是什么逆天的数字,所依仗的,也无非是减伤百分之九十九而已。
但就是这一点,就决定了他们根本无法短时间解决战斗。而和一个波ss开战,动静肯定小不了,到时候引了一群怪物过来,事情就无法控制了!
所以,怒海生涛当机立断,撤退!
这种情况下,也不是没有办法脱离战斗状态。比如利用隐身技能和地形一起挡住波ss的视线,让其一段时间无法发现自己;或者是迅速和波ss拉开足够的距离,让其对自己失去兴趣。
但这两点,想要实施起来困难都相当之大。地形不是不可以利用,但一个人两个人行,六个人,目标太大了,短时间内根本没办法找到合适的地形。要知道,这可是遭遇战!
好吧,至少对他们来说,是遭遇战。
而拉开距离就更不太可能了,毕竟他们这个阵法就决定了,他们的移动速度不会太快。但解除阵法分别逃跑?在这地方,危险更大!
所以,他们只能选择另外一种方法。就是把波ss尽量的带远,带到波ss刷新点足够远的地方。
只要波ss离开自己的地盘太远,他们就会无视一切阻拦直接回家,同时生命飞速回复。这也是为了限制风筝战术的一种方法,不然直接把波ss拉到主城去。借助守卫什么的干掉,早就被玩家当做杀死波ss的捷径了。
当然,这一条其实也是织女后来补充的,甚至有段时间林木森都在想这条规则的出现是不是因为自己……
无论如何,现在怒海生涛他们的选择,只有这一个!
但是。想要达成这一点,也不是很简单的事情。他们需要维系阵法来降低其它小怪的骚扰,还要避免那个小波ss缠住自己,难度不可谓不大