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第三百一十一章二代眼中的《斗破》(1 / 8)

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“不过经过分析,这次点星赚的钱肯定不少,不过大家可能忽略一个问题,那就是运营成本。

你们有没有考虑过运营所需要的成本,这可不是一个城市或者一个国家,而是全球啊。

据我所知,仅仅是前期投入,就要上亿了,因为是夸国际,所以很多地方都需要打通,这也是全球第一家能够做到的,因为没有人尝试过,毕竟不是每一个游戏运营公司都会和点星游戏这般疯狂,拿出一亿美金来建设服务器群,就是为了方便玩家玩的时候不卡顿。

很多内测的玩家都有一个感想,那就是他们玩游戏的时候很流畅,不会卡顿,话说回来,《斗破》绝对不是世界首款网游,在他之前已经有很多的网游出现,但是基本上不能解决一个问题,那就是游戏卡顿的问题,很多游戏根本就咩有单机来体验好呢?!

所以这也是为什么网络游戏一直不温不火的原因,米国强大吧,但是面对这个问题依旧是无解,没有哪一个公司会掏出一个亿美金去建设服务器,给玩家使用,因为他们看来,这些钱基本上是打水漂,他们在网络游戏上面赚的钱并不会多少,却掉给开发商的钱,再去掉税收,就是亏本的,所以就体验来说,《斗破》完全达到了网游这个水准。

可以称得上好玩的网游。

玩网游就吐一个互动,一个热闹,一个流畅,你说说你玩一个游戏,完几步卡一下,玩几下就卡一下,好心情也会变成坏心情了。

现在电信的收费几何,我想用电脑玩游戏的人基本上心里都有数,拿去全球通信的费用几何,大家又有几个放在心上呢?!

这次《斗破》的成功不是走了狗屎运。各位亲们也不要羡慕嫉妒恨,而是人家敢拼。

用官方的话就是爱拼才会赢。

而且为什么点星游戏那么受欢迎,那是因为你玩的好的话,可以从里面赚点外快。

就是斗地主都能赚点,虽然不多,但是弄个电话费神马的还是不是一个问题。当然如果你家的电话费属

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