职业设定(1 / 2)

(基础设定,同样的,为热衷游戏文的朋友准备的,不喜欢看设定的朋友直接看正文,设定并不影响故事的发生。另外,本书还有许多的隐藏职业尚未出现。)

一、术士(布甲为主,但是可以穿其他职业防具)

1、噩梦术士(心灵魔法师、心灵控制、恐惧呼喊)

2、诅咒术士(元素秩序扰乱者,削弱魔法大师,克制魔法师)

二、魔法师(体质影响,穿华丽轻便高魔防防御的长袍)

1、元素师(元素魔法专jing,暗黑、风、火、水、土,魔法伤害120%)

2、魔导师(八系魔法专jing,心灵、空间、时间、暗黑、风、火、水、土,魔法伤害110%)

3、召唤法师(擅长利用魔法元素制造各种造物进行战斗,jing通空间魔法,能沟通深渊界,召唤深渊怪物进行战斗,也能使用少部分元素魔法,魔法伤害100%)

4、战斗法师(jing通魔武技、高控制、擅长中近程战斗职业,魔法伤害90%)

三、侦查者(贴身皮甲灵便,适合灵活的战斗动作)

1、刺客(近战高伤害输出职业,pk时具有高控制技能和贴身技能。)

2、神偷(jing通潜伏、盗窃术、机关术、下毒、善于探查陷阱、开锁、破迷宫。)

3、猎人(能俘虏怪物成为自己的宠兽加入战斗,可以共享少部分宠兽的能力)

4、神she手(擅长强袭,拥有短时间内拟物、潜伏的能力,魔法箭的威力非常强大,要害攻击时有一击必杀的可能)

四、祭司(神殿侍奉者,穿着华丽的锁甲)

1、神圣牧师(拥有战场复生技能,自我复生技能,治疗技能强大,单体战斗能力弱。)

2、惩戒牧师(拥有强力恢复技能,普通复生技能,不俗的圣光类攻击魔法)

3、战争祭司(拥有少量恢复技能,增益光环,战歌,不俗的近战能力,魔武技)

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