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第三百四十一章 坐骑系统(4 / 5)

“轮回世界坐骑系统”。

众人立刻急不可耐的看起了帖子内容。

坐骑系统是轮回世界里的特色系统之一,坐骑的种类和玩法丰富多样?ahref="http://www.iei8.com"target="_blank">www.iei8.com梢月悴煌枨蟮耐婕叶杂谧锏男枰?br/>

到达一定等级后,可以在相关npc处学习骑术,骑术等级越高。能乘骑的高级坐骑就越多。获得坐骑后可以通过坐骑召唤术将自己的坐骑从控制面板的坐骑栏里召唤出来,坐骑栏初始为1个。随着玩家等级的提升,可以对坐骑栏进行扩充。

坐骑分为单人坐骑和多人坐骑。单人坐骑为可战斗坐骑,拥有坐骑的技能(属性),可以释放骑战技能,可提高移动速度;多人坐骑为不可战斗坐骑,拥有坐骑的技能(属性),但不可以释放骑战技能;多人坐骑可以邀请其他人一起乘坐。能当做一种不错的代步工具使用。

坐骑也有属于自己的属性和技能,而不是单一的代步工具和外形道具,拥有生命值,饱食度等。当坐骑受到攻击时。生命值则会减少,需要让坐骑休息才能恢复生命值。乘骑时间过久坐骑会消耗饱食度,这时需要给坐骑喂食坐骑饲料才能恢复饱食度,若饱食度都降为零了,则会影响到坐骑的移动速度。照顾好自己的坐骑才能使它跑的更快。

坐骑属性

生命值:生命值的初始值、生命值非战斗恢复速度均与坐骑等级息息相关;坐骑等级越高,生命值的初始值也就越高;且生命值的非战斗恢复速度也就越快。

饱食度:每骑乘一段距离,减少相应的饱食度。

坐骑等级:即坐骑的品质等级,能够让玩家很明白此坐骑的等级。

骑乘人数:该坐骑所能承载的人员数量,即分为单人坐骑、多人坐骑;

骑术等级:骑术等级为限制玩家骑乘的骑术等级;骑术等级达到指定等级方可骑乘该坐骑。

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