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第0601章 神话暴力美学!(1 / 3)

游戏第一关,就是在暴风雨中的海上的巨大轮船上开始的,暴风雨的特效极其出色,即使隔着液晶屏幕,都能感觉到那惊涛拍浪的感觉,而时不时冒出来的巨大蛇头,也让梦次元玩的很High。

虽然第一幕的场景设置,已经让梦次元惊讶了,但是当碰到了第一关的海怪许德拉,梦次元才彻底震惊了,与巨大BOSS战斗的超级魄力感,第一次让梦次元领略到了这个游戏惊人的魅力,跟《上古卷轴:起源》的史诗般的异世界体验不同,这一次,梦次元体验了神话背景主题的那弑神的所带来的超级震撼。

第一次进入雅典城,那巨大的战神阿瑞斯在远处毁灭着雅典城,当去寻找传说中的潘多拉之盒,发现自己处在巨人的身上时候,主人公圭托斯看起来是如此的渺小,当解开潘多拉谜题的时候,那里三层外三层的谜题都被解开的时候的恍然大悟;当第一关被主人公取走钥匙弄死的海员在死后又被奎托斯害死了一次的会心一笑;当从地狱中爬出来之后,看见出口居然是以前看见的一个掘墓人挖的地洞之后的伏笔的惊讶;当最终打开潘多拉之盒,得到神剑杀死战神阿瑞斯的震撼!梦次元深深的被这个游戏所吸引,甚至连自己早就准备好的零食,都忘记了吃,只有当自己饿了的时候,才会弄一包泡面吃吃。

几十个小时后的爆肝,梦次元有些呆呆的看着通关游戏后出现的制作人员名单(都是初音虚构的乱七八糟的名字……),此次此刻,他真的想跑到阳台大吼一声:真是太他妈的爽了!

但是,疲惫的身体让他不得不放弃了这个打算。

毫无疑问,整个战神就是一场华丽的视觉盛宴,相比《上古卷轴:起源》带来的真实的异世界,这个神话背景的游戏的场景设置显得更加震撼,游戏中整个世界的建筑物和场景看起来又显得很雄伟又显得很干净很舒服,游戏中生动的草木、宏伟而细致的建筑、优秀的光影技术、流畅圆滑的动作和精美的CG,梦次元觉得,这个画面已经突破了目前最高清的电影画面了,尤其是跟BOSS

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