第1598章(1 / 3)

叶晨让飞鹰跃动制作的游戏是一款跟她们制作的游戏《妖精物语3》有些类似的游戏,就是在原世界鼎鼎有名的Fal制作的系列游戏——《伊苏》,不过,这一次叶晨打算直接制作《伊苏Ⅷ:达娜的安魂曲》这一部。

《伊苏Ⅷ:达娜的安魂曲》可以说是原世界伊苏系列的巅峰,优秀的王道剧情,让人沉迷的战斗系统,尤其是加入的闪避后的“魔女时间”(即闪避敌人攻击后的时间延缓效果,敌人动作迟缓,你不受影响,类似于电影中的子弹时间)以及极限格挡之后的无敌之间,让整个战斗的流畅度成倍提升,爽快度也是爆表,可以说是整个系列战斗最爽快的作品。

而本作最让人惊喜的却不是这些,而是里面的女主角——达娜!

她的塑造相当的成功。

伊苏系列一直让人诟病的就是女主的设定,其设定一直被认为是流水线的女主设定,有好几代的女主都是“智障无能”,在游戏中的主要作用就是卖卖29萌,而这一代达娜的安魂曲中,女主的设定可以说是颠覆性的,不仅仅是伊苏系列,甚至相比绝大部分的RPG游戏中,女主的设定也是相当富有魅力的——达娜看上去文雅温柔,好像邻家少女,实际上却有着不属于主角的冒险精神,坚强果敢,以及为了自己的国家,自己的人民为之无私奉献的精神更是让人动容,所以,在最后,主角在跟达娜分别的时候才会让如此多玩家伤心流泪。

当然,说了这么多,伊苏8也不是没有缺点,甚至可以说缺点很多,所以,可以改进的地方还是很多的。

首先是画面,这是最让人诟病的地方,不仅画面像是上个时代的画面,整体建模也是很一般,另外还有场景重复度高,怪物也比较单调。

游戏的战斗方面虽然爽快,但是BOSS设计一般,行动很模式化,打起来也没有史诗感。

除此之外,还有迎击战过多破坏整体节奏,嗑药流太过于无脑等等。

当然,瑕不掩瑜,伊苏8整体的高素质还是在全世界都获得了好评

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