剑技,是sao里剑士的攻击手段,严格上来说,普通攻击也算是剑技,角色生成时系统就赋予的特殊剑技。
普通攻击要怎样定义呢?
刺击,挥斩,挑飞,这些动作常人不经过训练也能做出来,而如果角色没有学习相应的技能刺击挥斩挑飞,是不会具有相当的威力。
也就是说,没有使用技能这一行为,玩家不论做什么都会被定义为普通攻击。
所幸,根据出剑方式不同,普通攻击的伤害也会变动。与任何剑技相比,普通攻击的灵活性处于无可比较的地位。
即便是这样的情况,普通攻击不会成为大多数玩家的攻击方式,它所带来的伤害增幅小的可怜。
玩家们调整普通攻击的出剑方式,也只是为了能够让自己的下一个剑技与上一个剑技连接得更平滑。
对于以剑士为目标的sao玩家来说,到了游戏后期,剑技才是真正的实力,不受装备和药水的影响。
这个说法,对陈默而言,也是同样适用。
前几日在炎狱之穴的战斗,让他清楚地认识到,自己的等级虽然远远压过艾恩葛朗特的一线,但是并没有发挥出足够高的实力。
最致命的缺陷,就是陈默的爆发力了。他最主要的剑技就是雷霆斩和伤寒,两个各自附带雷属性魔法和冰属性魔法的能力,能够为敌人施加冰冻麻痹层数。
除了这两个剑技,陈默就剩下系统升级自带的一些基本剑技,还有通过技能书买来的花里胡哨的剑技,比如说投剑,虽然关键时候还发挥了点奇效。
桐人说过,只要一招学的好,一招抵得上万招。话是如此,陈默对于自己的这两招剑技保留着更高的期望。
能不能将雷霆斩和伤寒,这两个不同属性的剑技合并成一招?
这是陈默心底的疑问,他跃跃欲试,于是来到了第十六层的乱石崖。
这里分布的怪物在lv35左右,名字叫作岩石傀儡,外貌像是较大的鹅卵石拼凑而成的人形,也没有精细的