哪怕是达芬奇,最初也是从画鸡蛋开始提升自己的临摹水平的!
扭曲之灰,由无数交错的点与线组合而成,会使看到之人心情抑郁,意识力陷入怠惰状态,在这种情况下不但会减缓行动,流派武技也会因为意识力调动缓慢而出现迟滞,乃至使用失败或失控,意志力薄弱者甚至会产生自杀的念头!
舒适之蓝,由蓝色光辉交织而成,能使看到之人心情平静、稳定,给人一种和谐、宽松的感觉,在这种状态下可以使人意识力平缓,使得因长久锤炼的紧绷得到缓解,从而让之后的锤炼进步更快!
热血之红,由红色光辉交织而成,能使看到之人热情澎湃,积极向上,能带动情绪大幅度高涨,在这种状态下可以使人意识力进入活跃状态,思维力,集中力,专注力都得到一定程度的增幅,但状态结束后会有一段时间的萎靡。
变换之彩,利用变换的色彩强制冲击对手的意识力和心灵,使得对手一定时间内处于无法自控的状态,效果示对手意识力强度而定。
除了这四种兰多之前尝试过的,还有娴静之绿,可以养护自身意识力,修复意识力方面的损伤;愉悦之黄,同样是加成自身,没有热血之红那般炽烈,但却贵在温和,可以长久驻存,且没有副作用;高贵之紫,提升自身内在魅力,使你更加与众不同,能轻易成为场中焦点。
其中能对自身起到加持作用的色彩,是最容易精通的,因为如果不想着给队友加BUFF,而只是单纯满足自身的话,只需要在掌握入门后找到最适合自己的色彩频率,将效果达到最大化就算成了,反正目标就只有自己一人。
扭曲之灰算是中等难度,因为对比那些不会让人产生抵抗心里的正面色彩技能,这种负面色彩技能无疑会出动人类自身的心灵防护。
每个人眼中的世界都是不同的,若是想将扭曲之灰效果发挥到最大,还需要在战斗时进行瞬时的调整,否则就只有一些固定的较弱效果,这就是掌握和精通的区别。
变换之彩是最难的,理由和