加1%控制效果,连招超过5个更是能够获得0.5秒额外控制效果。比如猎人,箭矢连续命中1个部位,从第7箭开始能够无视防御。
连招的收益,下限极低,上限极高。每个职业的困难程度各有不同。
最难的,当属狂暴战!狂暴战的连招有一个触发前提:生命值小于10%,属于生命濒危状态,一般狂战都会有压箱底的爆发技能,只要生命值下降,不管不顾把技能甩出来就完事了,谁还管什么连招?
而且,狂暴战的连招难度极高,它的施展条件是‘破体’,也就是俗称的流血。狂暴战无法学习到流血技能,那么如何造成流血?靠技巧!当你的武器切入对方要害部位并产生超出判定值2倍的判定时,可以造成流血效果。
比如林杰,基础伤害在180左右,流血伤害值为9点。几乎可以忽略不计的伤害,更加让人失去连招的兴致。不过当连招数超过3时,可怕之处就会发挥出来——每次连招将产生一颗血液精华,每颗血液精华将恢复自己少量生命值并临时提高攻击力!
能够完美连招的狂暴战,可以将血线一直维持在10%以下,你打得到却打不死,而且要眼看着对方的攻击越来越强,最后将你斩杀!
前世,林杰号称战皇,连招数却从来没有超过4!因为太难了!战斗中,每一秒每一瞬都需要计算接下来的走位,技能,攻击,格挡……哪还有精力管剑刃刺入对方身体的力道和角度?
前世,林杰特意逃避连招这个技巧,因为他自认为无法驾驭。今生,难道还被这个技巧压着?不可能!既然重生归来,我必定是王!
-162!-125!
枯叶剑与断刃同时刺入耀斑之子的身体,林杰剑刃微动,摸清耀斑之子如同弹珠一般的内在构造,下一剑,枯叶剑长驱直入,直刺心脏!
当!
剑刃难以控制,一个一百多的伤害冒了出来,本次攻击已经结束。
林杰皱眉,继续尝试,耀斑之子的血条开始缓慢下降。狂暴战的连