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第385章 超硬核游戏《EVE》(1 / 9)

《星战前夜》,即《EVE Online》是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,该游戏以太空为背景,主打硬派科幻风,通过构建银河系星际纷争的宏大故事和独特的游戏机制,打造了一个自由度爆表的宇宙沙盒世界。。

玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭,在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造、科学研究、金融贸易、探索考古以及PVP/PVE战斗等。

玩家可从事的活动类型随着相关技能的学习而递增,即使玩家没有上线,游戏中技能的学习也随时都在进行。

方杰前世就玩过《EVE》,玩的是国服。

虽然《EVE》03年就正式运营了,但进入国内是06年的时候,那会儿他大学毕业不久刚迈入社会,和所有这个阶段的年轻人一样,正忙着创业赚钱呢,所以游戏上市后只玩了不到两个月。

主要是没时间肝,高达50元的月卡费用也让他望而却步。(现在是50,记得最早是60,不确定了,忘了)

直到10年后,方杰财务自由了,才重新返回《EVE》玩了很长一段时间,但即便如此,他也不敢说自己把《EVE》玩透了,只能说可以做到不花钱玩《EVE》。

因为《EVE》是一款超硬核网游。

如果要问高玩们,哪个游戏算硬核,哪个玩家群体够硬核,答案可能会千奇百怪——但是几乎没有人会否认《EVE》和EVE的玩家。

今世方杰不是没考虑过自己山寨《EVE》,但时间来不及,技术条件也不成熟。

尽管他可以直接花钱收购冰岛CPP公司,把这款游戏纳入旗下,但考虑了一番后觉得不值得。

不是这款游戏不好,而是因为太好了,方杰不想搞成自己的游戏。

否则的话,玩起来就一点乐趣都没有了。

就像《武林》、《传奇》、《金庸奇侠传》一样,自己制作的游戏,玩起来完全没啥成就感。

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