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第四百四十一章 控股IMAX(1 / 5)

提到3D电影,在后来很多人都会想到IMAX,这个次似乎成为了3D电影的代名词。但实际上,3D电影不仅仅是一种技术标准,IMAX仅仅是在商业上做的最成功的一个系统。

早在20世纪60年代,IMAX还未诞生之前,其实已经有了另外两套商业化的3D放映系统——Cinemascope和VistaVision!不过,这两套系统因为种种问题,比如安装困难、操作复杂,画质不稳定等等因素,推广并不是很顺利,逐渐就因为不赚钱,而被市场淘汰掉了。

与此同时,三名加拿大发明家对于3D放映设备非常感兴趣,也开始投身多投影机大银幕放映系统的研发,这也是IMAX系统的前身。在1967年的蒙特利尔世界博览会上他们既展示了这种技术,一开始这种技术也并不是很理想,只不过,他们并没有像同行那样早早的放弃,反而一直在坚持改善系统,并且,从没有放弃将之推销到市场上。

到1970年,在日本大阪世界博览会上,他们再度利用多个大银幕展示的IMAX系统,放映了早期的巨幕宣传片,一度引发了轰动。

但这项技术长期并没有被电影行业采纳,但却被一些科技展览等等场馆里面,用来演示这种3D的效果。在70年代和80年代,3D投影设备主要就是用于博物馆、科技馆等等场所。

因为IMAX确实是拥有很时髦的概念,在94年的时候IMAX开始登陆美国纳斯达克市场,成功的上市发行了股票。其后,IMAX也开始正式的被电影院线引进。

当然了,一开始由于IMAX电影很少,IMAX公司的也没有什么良好的业绩可言。因为,好莱坞和其他的电影公司,制作的电影格式,跟IMAX不兼容。而那些电影公司,也没有兴趣。专门制作IMAX格式的电影。因为,长期以来,IMAX屏幕的放映厅数量一直很少,少到了电影巨头对于这个市场不感兴趣!

电影公司对于IMAX不感兴趣。但IMAX被迫主动迎合

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