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第85章 实力大进(1 / 5)

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“武术加枪,结合统计学,设计好射击路线,将命中率提高2oo%,躲避率15o%……”

“每个变化多端的招式皆展现出。最大的杀戮范围,予以致命一击。打败最大量的敌手。在防守方面。可闪避回击的传统弹道。籍由此种招式的灵活运用。武器的射击威力至少将提升12o%左右。这致命性增加63%的差别……”

一番闲聊下来,枪斗术的原理苏辰也都大致明白了,那么剩下的就是亲自上手练习了。

总的来说,这门技巧还真是够复杂的,不但要练枪法,还要练刀法,而且还要精通很多与之相关的知识。

枪斗术是教士专用的综合型战斗方式的总称,根据教士不同的风格被分为多种,已知的有四种,包括快枪斗术,枪斗术阿尔法(a),枪斗术贝塔(b),枪斗术伽马(γ)。

快枪斗术的特点是度——以快的拔枪,高的射击先行打击、压制敌人,像约翰这样的高级教士,还会在同时借助火力高冲向敌人,和对手展开半射击半格斗的混合战,包括像电影中的情节一样,以枪柄为武器,突施冷手。

由于快枪斗术是这门技巧在展初期最常见的,所以又称为元祖枪斗术。

另外,使用这种枪斗术的枪手主要以手枪为主,而且通常还会装备最合适自己的格斗武器,方便突击格斗战使用。

此外,使用快枪斗术者一般都很擅长枪械改造。

枪斗术阿尔法的特点是火力压制——利用自己的判断力判断敌人动向,再以此为依据,利用自己的步伐与走位躲避敌人的攻击,并且利用手中枪械进行有效射击,攻击敌人所有可能的行动方位。

与此同时,在尽量保证能做到上述要求的前提下,根据自我预判,对将要攻击自己的敌人进行先制人的打击。

这种战斗方式可以很有效率的利用子弹,形成以单人轻火力压制重火力的复数效果,是教会传授的主流枪斗术。但这种枪斗术也有缺点,那就是近战格斗能力不高,作为中

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