叶修同时也被天神级箭术附带的斩杀特效惊住了。
叶修记得即死性特效,分为物理即死、魔法即死、规则即死三类。
死亡蛮牛这种兵种附带的死亡凝视,就属于规则即死。
中了就死!
可容易被有类似规则免疫的兵种克制。
像魔偶这类兵种,就是豁免规则即死的。
死亡蛮牛,对魔偶兵种是无效的。
魔法即死和物理即死,则是先判定是否即死。
达到条件,就会杀死敌人。
未达到调节,仍然会造成巨额的魔法伤害或物理伤害。
斩杀特效,就属于物理即死。
这三种即死方式,各有优势。
规则即死,就算面对15阶的兵种。
对方无免疫即死的能力的话,中了就会死。
物理即死和魔法即死则很难做到这点。
可规则即死也最容易被克制。
碰到豁免即死的敌人,那真是一点办法都没有。
物理即死和魔法即死好歹还有基础伤害。
如今天神级箭术附带的斩杀特效,叶修就很满意。
他看了看,飓风射手是二阶射手,其斩杀几率只有3%左右。
这几率并不高。
同时他的斩杀线是在10倍于他伤害值。
敌人生命值高于这个值,就只造成5倍伤害。
低于这个值,触发斩杀后就必杀!
这就是即死的魅力。
射手兵种等阶越高,斩杀几率和斩杀线就越高!
例如未来战士,其斩杀几率是7.5%,斩杀线是15倍伤害值。
未来战士,差不多能斩杀12阶以内的敌人!
更高等阶的神影射手,其斩杀几率是18%,斩杀线是20倍伤害值。
那神影射手,就能斩杀14阶的顶级兵种了!
甚至一些脆皮的15阶兵种,也能斩杀!
即死特性,是最佳的以