?一段开场歌舞过后,林木森再次走上舞台,这次他不再是一个人,而是多了一个搭档陆秋雅。望着台下人头攒动的玩家们,林木森感慨的说道:“小雅,你看今天来的人还真多啊。”
被林木森喊出“小雅”这个名号,陆秋雅是很不满意的,至少象林木森这种不比自己大的人叫起来让人感觉很不爽,不过陆秋雅也有自己反击的办法,在保持着微笑的同时,悄悄白了林木森一眼,然后才说道:“嗯,是啊木头,刚开始做这个游戏的时候,根本就想不到。”
有趣的称谓引起台下一片笑声,赵海光也甚感有趣,冲着张乐行说道:“乐行,你们今天请的这两个主持人还挺有意思的,呵呵。”
“他们也是公司里的人,没什么经验的。”张乐行对此倒无所谓,反正是游戏发布会,没必要弄得那么严肃嘛。
被称为木头的林木森一点也不气恼,照旧主持着,到让陆秋雅有种一拳打到了空处的感觉,心里郁闷不已,却还要继续配合着林木森说话。和陆秋雅胡扯了几句后,林木森话锋一转,说道:“好了,不罗嗦了,再扯下去,我怕台下的玩家要上来揍我了。那么现在有请,《仙剑奇侠传》主创团队登场……”
鼓声响起,《仙剑奇侠传》26人开发团队逐一登场,陆秋雅则在旁边一一介绍着:“项目经理詹俊……主策划周剑波……策划苏小雅……主程序李柏……程序朱靖宇……主美术马永强……美术程林……”
待众人都上台后,林木森凑上去,把话筒递了过去,要求每个人都用一句话来描叙自己心中的仙剑。其实之前早就做好了准备,自然不会出现怯场的情况,一个个接过话筒,将自己事先准备好的话说了出来。有人言简意赅,来了句“那一剑的风情”就算了事,有的人比较懒,直接用游戏中的诗句“不识情愁枉少年,檐下赐酒结仙缘。情难消受美人恩,仗剑江湖为红颜”来凑数。
全部人都说完后,林木森拿回了话筒,接着说道:“刚才我还听到一个好消息,主创团队今天没有空手来,还