?依靠双方团队的高效工作,不到两天时间就谈妥了有关的细节问题,新世界电脑从此归入东方电子娱乐有限公司的旗下,而今后的游戏发行工作也将由Activision公司在今后一段时间内逐步接手。完成谈判后,贝·亚雷斯带自己部门的人回了Activision公司所在地圣莫尼卡,洪明杰则留下一个人继续处理新世界电脑这边的未尽事宜,然后和剩下的人也往圣莫尼卡而去,准备按照计划成立东方电子娱乐的美国分公司,负责就近协调管理位于美国的蓝龙、暴雪、新世界电脑等游戏开发公司,之所以选择圣莫尼卡,一个是因为那地方风景不错,当然主要还是为了能更好的协调游戏发行的相关事情。
与此同时,张乐行则将从新世界电脑那弄来的《魔法门之英雄无敌1》源代码和成品光盘再加上相关的资料一并打包,走VisualSystem集团的渠道,直接发往北京。然后张乐行又亲自往北京打了个电话,要求风云互动的总经理陈静仪立刻着手安排游戏汉化的部门,为今后的游戏代理做好准备,而这个游戏汉化部门成立之后的首个任务就是汉化《魔法门之英雄无敌1》。
《魔法门之英雄无敌1》的汉化只能算是风云互动的试水之作,只要最终的汉化成品质量不错,张乐行还准备安排风云互动继续汉化代理更多的优秀游戏,在未来几年电脑高速普及的阶段,国内的游戏市场也在急速扩张,适量引进一些国外的优秀游戏并不会对国产游戏造成太大的影响,反而会带来一定的促进作用,毕竟适当的竞争才能带来较大的发展动力,在一定的压力之下国内的游戏公司才能发展的更快。
除此之外,张乐行还希望风云互动的手上能掌握更多的游戏资源,只有不断地有新游戏上市,渠道中的那些软件专卖店才能吸引更多的玩家来购买,这样才能保持渠道的持续发展。张乐行记得国内单机游戏市场之所以持续萎缩,一个重要的原因就是缺少足够的游戏作品来支持,最辉煌的时期一年上市的游戏达到了350款,游戏代理有50多