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第九十九章 鏖战三国 上(1 / 6)

?时间很快来到了下午,包括《星际争霸》、《三国风云3》、《特战群英》、《FIFA2000》等在内的WCG各项比赛正式拉开了序幕,一时间由300台电脑组成的比赛区内烽烟四起,只是在耳机的帮助下,场内除了选手们偶尔发出的吼叫声外,显得还算是比较安静。

参加《三国风云3》比赛的选手是最多的,达到了108人(包括替补的话将达到128人)之多,不过因为对抗形式的特殊,实际上只能算作18支战队之间的对抗。以前的《三国风云》系列还比较接近传统的即时战略游戏,联机对战最常见的就是1vs1或者2vs2,当然那种8方大混战的也是有的,可是到《三国风云3》的时候,另外一种协作式对抗赛逐渐流行了起来,这种模式下参赛人员要求必须是双数,并且被划为两个阵营互相攻击。

协作式对抗赛有两个分支,一种接近于传统即时战略游戏,以8人对战的情况下为例,双方实际上相当于各自掌握了四支的部队,结盟之后互相攻伐。另外一种则比较新颖,同一阵营的参赛者具有不同的身份,其中一位是总揽全局的指挥者,其他人员则是在他的领导下,或者抢占资源,或者进攻敌方,或者某一区域进行防御,总之更加接近于真正的即时战略游戏,而不是玩战术的所谓即时“战略”游戏。

这次WCG上,《三国风云3》的比赛模式采用的就是第二种更接近于真正即时战略游戏的方式,要求参赛战队不得低于6人,正式报名的队员最多可以有8人(其中两人为替补),比赛正式开始后,如果一方无法提供6名参赛队员,可以直接放弃比赛,也可以尝试尝试以弱胜强的滋味。

比赛中战队中指定一名队员使用游戏中的总揽模式,也就是被很多玩家戏称为“总司令”或者“皇帝”的模式,具有指挥全局,给其他队员下达指令的权利。其他队员在接到“总司令”下达的指令后,既可以投完全听从,也可以按照自己的理解来执行,至于最后能不能取得胜利,就要看“总司令”的战略眼光怎么样,

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