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第四章 王者-救世者(1 / 5)

?此时此刻,叶华正惊喜的看着手里的这把长刀。【狩猎长刀(紫)】:攻击120-140,属性-无,锋锐度:20(二阶锋芒:所造成伤害为1.25倍,属性所造成伤害为0.8倍),需求等级:10。

基本上每把武器都是这样的介绍。类似于叶华手中的武器--就是【骨刀(白)】:攻击10-15,属性-无,锋锐度:5(一阶锋利:所造成伤害为1.0倍,属性所造成伤害为0.6倍,需求等级:0。别看叶华之前砍在猛兽的身上有那么多伤害,但其实大部分都是他自身的属性加成以及击中了猛兽的要害,面对阔嘴鲵他最后迸发出的伤害是有了‘炼气斩’小buff的加成以及标准姿势引导怒气爆发所造成的额外伤害。

每把武器都是这样类似的属性,不过当然有不同的。像是法杖有着‘防御疲惫’这一属性,实际上就是召唤法术盾的冷却时间,法术护盾可不是技能,这玩意是依赖法杖的属性的。高级的重剑有‘招架’这一属性,高级的长刀有‘穿透’这一属性,而弩的属性大约是最多的吧?什么‘上弹冷却’,‘连环射速’,‘口径大小’,‘弩箭数目’等等。

这种低级的近战武器也只有这种基本属性了。属性一栏实际就是属性攻击,冰,水,火,雷,麻痹,睡眠等等属性不一而同,属性显示0也就是说本身攻击不附带任何属性不附带任何属性伤害。锋锐度就是武器的磨损程度,比如一把二阶锋锐度的武器,你用它狩猎猛兽,用着用着,武器就被砍的‘钝’了,实际上就是能量散发过多产生了损耗。这时候武器的锋锐度就会下降,从二阶下降到一阶,然后是磨损,破损,严重破损,再用的话最后就会散发成能量回归到天地间。

这还不算,磨损状态的武器还好说,破损的话,基本你根本砍不进猛兽的身体,自身属性多高也白扯,造不成多少伤害,而且武器也会给你带来反震。也就是说,你砍猛兽一下,自身就要一个被震得退后几步,根本没得打的。

所以一旦外出狩猎,无论何时,基本

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