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有了第一个,就有第二个,当韩国游戏公司得知nhn游戏公司与企鹅游戏接触之时。排在第二位的韩国游戏企业nex游戏公司,也立即启动了与企鹅游戏合作事仪。并且,为了表示自己的诚心。nec游戏公司还向企鹅游戏表示,如果由他们公司代理cf,所有盈利分成,可以是四六分。也就是企鹅游戏4,nec公司6。
可以说,这样的分成比例,已经是相当大的让步。
对于这样的分成比例,虽然张宁知道,一般代理公司是要收7成盈利的,游戏研发公司只能是3成。毕竟,他们代理游戏要负责整个的运营,而游戏研发公司,只负责技术上的研发,其他都不需要。而且,游戏研发公司可以将游戏代理给多个游戏公司,韩国可以招收一个,日本也可以一个。
不过,张宁仍是没有点头。
他还在等。
结果,在张宁没有答应之下,一时之间,韩国数得上名号的各大游戏公司,纷纷出现。
最终,韩国em公司,一口气咬牙以55分成的比例,成功拿下了cf的代理权。
而当韩国媒体公布出这样的消息之后,做为会长的李久,气得差点吐血。
“这一帮没信用的家伙。”
他大恨呀。
恨这一些家伙,明明知道cf引入韩国,对于本国的游戏产业,绝对是天大的打击。
可是,这一帮家伙,仍是为了自己公司的利益,不顾整个国家。
只是,这又如何?
对于商家来说,他哪里会考虑什么政府不政府,国家不国家。
只要自己赚到钱了,那就是真的本事。
这只是韩国。
张宁成功的将自己开发的cf,推向了韩国市场。
不出意外的话,虽然韩国市场并不是特别大。但是,韩国互联网产业发达。加之国内又起动了振兴电子信息产业的计划,他们的电信基础设施做得非常的完善。就如后世,世界上最快网速的国家,也是韩国,达到