第一波出现的四种技能是:复仇者(高级)、领导学(初级)、弹射学、急救帐篷。
这个没有选择没有任何犹豫的空间,陈散舟想都不想的将这个选择,分配给了控制弩车的弹射学上。
第二波出现的四种技能是:战争器械(高级)、光明魔法(初级)、箭术、战斗部署。
这次,陈散舟在犹豫了一下之后,没有选择高级战争器械,而是选择了进攻术的子技能箭术。箭术的存在,让他的远程兵种进攻敌人时,能够多获得20%的攻击提升。
第三波的技能则乏善可陈,竟然只有两种:复仇者(高级)、幸运学(初级)。
这个原因陈散舟也明白——因为其他主干技能的子技能暂时都学满,所以两种分支技能的选项自然就没了。
这次,陈散舟选择了能够让军团战时,战士们可以增加一点幸运值的初级幸运学,精灵这个强攻种族幸运值自然是越高越好了。
至于升级获得的天赋点数,1点被分配在了防御上,剩余的2点则统统增加到了陈散舟的知识里。对于这个结果陈散舟也没什么话说,毕竟精灵游侠的成长指数就是这样啊,不是防御就是知识,不是知识就是防御——杀伤和咒力升10级能各自涨上1点,那都是祖坟埋的好,突然冒了青烟保佑你的结果。
所以,对升级的点数分配没有任何不满的陈散舟,很快就将注意力转移到了军团数据中的新增内容上,这内容是关于爱丽丝的——
英雄追随者:爱丽丝-图德哈娜-幽蓝星光……灵魂伤痕。
属性值:一级花妖追随者、攻击:4、防御:2、伤害:4-4、生命:12、速度:7、主动性:15、魔法值:20。
基础能力:飞行兵种、不受反击、挥洒攻击、施法者。
追随者能力:暂无。