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导学、募兵术、敏捷米环、重赏勇失一,一 幸运学、资源丰饶、战争掠夺、财富渴望”
后勤学、领航术、探路术、殖民力量”
重赏剪夫:耗费一千七龙金币,增加一支部队的士气强,持续时间为英雄等级乘以零点五。
财富渴望:财富猎人统帅的部队在杀死敌人掠夺到财富之后,士气值会自动增加一点。歼灭多只部队士气加成可累计。
殖民力量:财富猎人所统帅的部队,在行军时可以通过耗费七龙金币来保持士气不会衰减,耗费的金币数量与所统帅部队的数量、位阶有关系。
这不是陈散舟自行选择的新种族究极路线,而是他英雄空间中个新冒出的英雄技能轮。所自行设定好的究极技能路线一 很显然,七龙神们给陈散舟设定这种族特有普通技能,到也算是和他所圈定的冒险以及财富两项息息相关。
除了这三样种族特有普通技能以外,在黑暗魔法心智大师之下还延伸出来了个重金诱降的新技能,效果是耗费两倍兵种招募价格的代价,让敌方的部队在战斗中临阵到戈 如果有足够的金钱支撑,这技能就很变态了!
所以,这个重金劝降的技能,每场战斗只能使用两次。可再一可再二,不可再三么?
在光明魔法之下也有个分支名字叫做光明猎人,作用效果和圣堂族的堕落骑士差不多,也是部队的士气减少一点而光明魔法的有效咒力增加。光明猎人之下还有个名为“重金财富逼人,的分支,可以花费二倍的金币来释放“财富逼人,攻击敌人,因为是重金攻击所以有几率将被重金砸到的敌人砸晕
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陈散舟研究完之后,发现自己的这个新种族,似乎被刮分到靠士气吃饭的肉搏种族行列之中,而士气高涨的基础又建立在大把大把的撒钱之上 看来,七龙神们也不傻,它们显然是看出了陈散舟这个新种族强大的敛财能力,所以用这些必修与非必修的种