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第四十九战-我是无敌的(2 / 4)

:肩部的飞火流星系统,一旦发射,会造成对身边直径五十米以内所有物体的全体伤害。

飞火流星系统,总数四十八枚的小型战术浮游器,能够呈方阵排列在肩部特制的支架上。

可以在瞬间释放,并在六十秒内自动围绕着释放机体公转,在直径五十米内的范围内,自动找寻敌对机体,并进行自杀性撞击,每枚浮游器最多可造成1%HP的伤害。

可以理解的是,假如是群战的话,该系统将能够同时攻击所有靠近的机体。而在个人战的时候,只要对方机体接近,那将是全数四十八枚浮游器前赴后继地自杀性撞击的后果。

本来这个系统,对于擅长近身战的机体而言,并不会有太大的损伤,可是女妖系列,却对该飞火流星系统进行了一个比较彻底的改造:但凡只要额外增添一个“女妖的哀号”的专属武器部件,则会产生翻天覆地的变化。

当这两个装备整合起来以后,浮游器的移动速度会增加10%。

而且最为要命的是,只要成功撞击到对方的机体,它能够产生大量的中止机体运作的电子讯号,从而影响对方机体的正常动作,达到短暂停顿一秒活动时间的效果,而且其效果是可以叠加的。

也就是说,飞火流星系统,再配上女妖的哀号,在理论上,最多可以造成对方机体高达48秒的强制停顿时间。这也是女妖系列机体才能选择到的终极搭配。

不过飞月妖公司也对这个辅助威力极为巨大的装备组合增添了时间和效能的限制:

假如是针对单一机体的前提下,系统强制停顿时间在一场比赛里面最高只能为30秒,而且在浮游器撞击对方机体成功以后,所造成的损伤在第31次以后,自动忽略不计。

这意味着飞火流星系统和女妖的哀号组合最大威力,在个人比赛当中,最终被限制为30秒强制停顿时间和30%HP的最高伤害。

如此之长的停顿时间,对于一个位于全球玩家前50名以内的特级高手水星而言,肯定不会让对手有任何的

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