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第二十七章 巨魔宝宝(1 / 4)

?“叮”的一声响,我升到了第6级。

烧死这么多巨魔,获得的经验差一点没升到第7级,这让我有些无奈。

《魔幻世界》里获得经验值的计算方式没有人清楚,我只知道并不是单纯的按照打怪的数量和质量来计算的,其中和人物等级与事情难度程度也有关系。我在之前就已经发现,我杀掉一只落单的地精已经不能获得经验,但是在对付一大群地精时,即使只是俘虏它们而不杀掉也一样有经验。逸尘他们为了快速升级,也曾让手下小弟捕获活着的怪物,再由他杀掉被捆绑起来,没有反抗能力的怪物,结果捕获怪物的小弟获得了和杀怪一样多的经验,但轻而易举的杀掉怪物的逸尘却只获得一丁点经验。另外,即使不打怪,只是做平常的工作也一样有经验,虽然这样获得经验的效率会很低。

即使这次是因为我用计取巧,令难度降低了不少,所以杀掉那么多巨魔的经验也相对少了。但同时杀掉如此多的巨魔获得的经验也不该这么少啊。也许是一次只能升一级,不然也不会经验差一点没升到第7级了。

唉~~~亏我在听说了这个被称为荒芜穹窿的巨魔聚居地后,想出这么个好办法……多余的经验都浪费了呢,应该多带几个人来分经验的。

不过升到6级仍然很值得高兴,对战士来说6级就是一道坎啊,升到6级以后,我的人物在攻击时候要快捷许多,可以在以往攻击一次的时间内连续攻击两次,虽然后一次攻击命中差了些。而且人物每3级都会获得一个奖励专长,而战士每2级都会获得一个战斗专长,所以我升到了第6级就同时获得一个专长和一个战斗专长的选择。

我选择了“闪避”专长和“灵活移动”专长。“闪避”令我更善于闪避攻击,学习这个专长的先决条件是敏捷达到13点,这个自然是没问题的了;学习“灵活移动”的先决条件是敏捷达到13点,和已经学习了“闪避”专长。作用是令我擅于闪过敌人并躲开攻击,听起来似乎和“闪避”差不多,但实际上更灵活,至少当我觉得形势

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