嵋派驻地外围,就接到了系统的通知,半小时之后,所有非任务玩家将被传送到任务范围之外,届时峨嵋派驻地将形成一个与外界隔绝的空间,范围广大到足有上百平方公里,直到正邪有一方的主要BOSS全灭之后,才会恢复正常。
每个参与地玩家互相PK不计功德值,且在任务时间内,每杀死一个敌对地玩家,就能增加一个叫做门派贡献度的东东。每一百点贡献度,可以兑换千两游戏黄金,或者一万经验。每一千点贡献度,可以换取一个玩家人物等级或者提升本门心法或技能一个等级,也可以在本阵营BOSS处领取一件六阶以上的法宝装备,而如果玩家积累达到一万点贡献度,据说会有不下于九阶法宝的奖励好处,具体情况华夏国际则是秘而不宣。
光是前面两个,就对现在的玩家来说,奖励何其优厚,我听了都砰然心动,有了把小号带来参加的想法。同时,每杀死一个玩家,可以获得相当于对方当前一个等级全部经验的百分之十,换个说法就是,如果你杀死的玩家当前等级为六十,而他由五十九升到六十级需要十万经验的话,你就能够得到其中的一万。所以说,华夏国际设计地这场任务对玩家们的诱惑是何其之大。
不过奖励虽好,但估计很少有玩家能达到万点贡献度,因为在任务期间死亡一次的话,系统视为其任务中途退出,就会自动被传送出去,等到整个任务都结束地时候,方能凭其贡献度去领取奖励。
也幸亏这个峨嵋斗剑的任务,只要挂一次就算任务失败,不然几十万的玩家从开始到任务结束都挤在一起,你杀我我砍你,死了又能复活的话,不用说一万贡献度,就是十万点也能轻易做到。