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(伤势:皮外伤—外伤—轻伤—内伤—重伤—濒死—死亡)
濒死状态如果没有在十分钟内吃下内伤丸的话,十分钟一过就会死亡。重伤状态如果在一天内没有吃药的话,一天过后就会变成濒死状态。内伤情况下,三天内没有吃药的话,三天过后变成重伤。
其余的伤势,若是不吃药则会自动痊愈。
濒死——人物进入这个状态后,十秒内可以活动,过十秒则无法动弹,因此吃药需要这最初的十秒。人物一旦濒死,在半个小时内是任人宰割的。
重伤——可以行动,所有属性只能发挥十分之一的效果,若是全力施展属性效果,则玩家在招式打出去后,立即死亡,这就是所谓的拼死一击。
内伤——可以行动,所有属性只能发挥一半的效果,有三次全力施展属性效果的机会,用一次伤势加重,先重后濒再死。