手打书 > 游戏竞技 > 打铁的神正是在下 > 第160章 姓郑的!你又耍我!

第160章 姓郑的!你又耍我!(7 / 9)

以用拉蒙德替换劳伊.奥特成为首发4号位,进行再一次打法“大革新”。

“一大四小”,顿时呈现。

嗯,那个,大本的身高,好吧,可是大本没有投射能力,勉强还是算个“大”好了,改天让他赶紧把爆炸头留起来,这样就当是算头发算鞋子算袜子206CM了。

注意下这年代虽然是阵地时代,可是不代表没有“一大四小”的打法。

比如最著名的90年代就是航天城的2连冠,法宝就是“一大四小”。

再往前古老点还有张伯伦时代的湖人队,也经常用“一大四小”。

但是你会发现,无一例外,都是建立在“5号位核心”为基础上的。

真正的外线为核心建队“一大四小”,嗯,就是现在典型的后三连公牛了,他们算是代表。

可是,快船队的这个“一大四小”和他们都不同,是建立在一个三分球+快速反击上的“一大四小”。讲实话,这个年代,没有……以前也从没有过。简单说就是前面的“一大四小”都是为了阵地战准备的,快船队这个“一大四小”那是为了小球跑轰准备的。

赢球不好说,这个年代的规则还是有益于前者的建队模式,可是快船队和郑铁现在需要赢球吗?

不需要啊。

只需要刷数据是不是?

那这样一来,如果只是为了刷数据,可以很负责吞金吞铁吞大宝剑的说,后面这个版本的“一大四小”要比前面强了不知道多少。

空间的拉扯性,就是上面的那些“一大四小”无法比拟的。

尤其是现在三分线缩了,里面更加拥挤,对于持球能力原本就不足的快船队,根本别想要好好刷数据,唯有彻底拉开空间,解放空间,才可以和强队弱队都有的一打。

这也是快船队今年虽然战绩一般般,可打谁似乎都很热闹的究极原因。

最后关键球对抗上去了,的确不如阵地球队有把握,可除了关键回合,在对抗没有上去的回合,那就是他们的刷数据天

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