??? 《圣杯战争》中,有两种角色身份,御主和英灵。
玩家多半都是御主的身份,召唤英灵帮助战斗。
原《圣杯战争》中,英灵的属性面板分为:
【御主,姓名,性别;
身高,体重,阵营;
筋力,耐久,敏捷,魔力,幸运,宝具;
职阶能力;
个人能力;
宝具能力。】
而御主作为所召唤英灵的载体,却是没有这类属性的。
御主只相当于一个动力源泉,供给英灵得以存在并活动的动力。
但在这《圣杯战争》活动中,玩家也可以进行战斗,甚至很多玩家都是自己作为主战力,而召唤出来的英灵则是作为辅助。
因此,玩家便也采用了和英灵一样的属性面板。
原英灵的能力数据共有五格,对应着E、D、C、B、A和EX六个等阶。
而在《封神》举办的这一次《圣杯战争》中,E级对应的是10点至19点的一星级属性,D级是20点至29点的二星级,C级是30点至39点的三星级,B级是40点至49点的四星级,A级是50点至59点的五星级,EX则是60点至69点的六星级。
目前并没有开放七星级及以上的英灵召唤,而玩家目前最高也只是六星巅峰,这样的品级对应正是刚刚好。
此时李志道的属性面板上,那些主要属性变更为:
【姓名:李志道
身份:御主
阵营:待定
筋力C,原力量39;
耐久B,原根骨41和体质37;
敏捷C,原灵敏39;
魔力B,原精神40和意志37;
幸运B,出处未知;
宝具A,五星级炎武内甲。】
前四项的筋力、耐久、敏捷和魔力都能找到出处,宝具是因为五星级的炎武内甲而提升到A级,但是幸运却不知道从哪里换算得来。