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关于梦幻大陆的设定(1 / 2)

?梦幻大陆的死亡设定:被P死装备有一定几率掉落加上等级掉1级;被怪打死等级减半,装备必掉一样;自杀重头开始,无装备保留。

人物有7种属性,1;力量:提高负重,近身攻击力和爆发率;

2;敏捷:提高防御,闪躲几率和远距离攻击力;

3;智力:提高精神力,抗干扰能力和法术攻击力;

4;体力:提高血量;

5;声望:提高学习到新技能的几率;

6;幸运:提高获得装备的几率,提高出现攻击上限的几率,提高升级武器的几率;

7;魅力:提高获得任务的几率,提高招宝宝几率。

升级奖励设定:每升一级可以得额外属性5点

梦幻大陆PK系统设定:

恶意PK:主动PK方如果死亡必掉落一样物品,等级下降5;被PK方如果死亡,有一定几率掉落物品,等级下降1。

切磋:双方死亡都不掉落物品,等级也不下降,只有在特定的场景才能进行的PK。

决斗:任何一方死亡都不掉落物品,等级下降1,声望下降20点。

所有PK形式当PK结束后都不会再因为上次PK受到惩罚。

金钱:1000铜币=1银币;100银币=1金币=1RMB

结婚系统:一夫一妻制

交易系统:可交由系统代售,系统抽取10%作为手续费;也可以交由玩家店铺代售,抽取多少由玩家决定;直接双方见面交易。

商业系统:玩家可以自己开商店,系统抽取纯利润的10%作为税收。

关于技能的取得:

梦幻大陆技能分领悟,学习和创造三种

领悟:在没书的前提下学会现在游戏中已有的技能;比如心尘的陷阱技能。

学习:玩家从书本上学习技能;比如心尘的加速技能。

创造:玩家学会梦幻大陆上没有的技能;

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