量消耗!
只是创生狂人也明白,要消耗天心的光生力量不容易。天心本身至强不说,还有十个不弱的帮手,法器又多多。
大家都是苦战死战呐,如度劫般,成功者生,失败者损。
不过,这般惨烈的战斗岁月,星元位面更激烈。
四十八灵器战士大战高耶星空十二道者,真正的生死之战。灵器战士一断攻击根本不保留任何力量,十二道者不得不以自家强厚的底蕴对抗暴猛的灵器攻击。十二道者心里那个苦,要知道他们与灵器战士的战斗是发生在雷火天地里。力量消耗到一定地步,不用灵器战士斩杀他们,他们也会被雷火熔了。
偏偏四十八灵器战士就是不给他们任何的喘气机会,换人时接力时也那么无缝完美……
“这车轮战,太损了!”
兔死狐辈,众星空不少观战道者太息。
“还行,至少华众国地战士没有玩二打一、三打一、四打一的围攻,也算是给了高耶十二道者一点尊严。”
落散道者们则揶揄起来。
当然,也有与高耶十二道者要好的道者被久战之后高耶道者的惨相引动,欲上前助战,但完成了高耶星空占领地另四十八名灵器战士杀气腾腾地列阵战场一隅,他们的身后还有十来个极境天神军团。真有道者敢助战,任一观战者都看出来.
“奇怪了,诸天华众国怎会玩这种久战游戏?”
来自宇宙十族的准无境道者们则十分不解。
这种不解正是道者和灵器战士地无奈。星元位面限制了他们的力量输出,不管他们的力量如何沉雄,但使出来的最大力量都是无境道境的力量。就好比超大的水库,其流量被输出管道限制一样。
这种情况下,灵器战士便是多打一也没有用,因为十二道者在“水”放尽前,始终拥有无境道境攻防力量,即然一打一已经可以使十二道者的无境道境力量达到最大输出,那就没有必要多打一。多打一也是同样的效果,破不了防。
倒是十二道者有天