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关于PK和装备的设定 修(1 / 2)

?关于PK和装备的设定

关于PK

地图分为非国战区和国战区,在国战区内,各种族之间可以相互PK,且不增加罪恶值,非国战区pk增加

罪恶值。

罪恶值的设定

杀死一名正常玩家增加10点罪恶值,罪恶值大于等于20时,人物名字由白色变成黄色,罪恶值大于等于

30时,人物名字显示红色,此时,NPC守卫会主动攻击,死亡后复活在流放岛,NPC会拒绝交易,但仓库可

以使用。如果碰到传送阵将会无条件传送至流放岛。

白名时死亡本级已有经验10%,随机掉落身上装备一件,背包物品20%掉落。

黄名时死亡掉本级已有经验20%,随机掉落身上装备二件,背包物品50%掉落。

红名时死亡掉本级已有经验50%,随机掉落身上装备三件,背包物品100%掉落。

罪恶值每小时减少一点,直至为0

关于流放岛

只有一仓库管理员,岛上有一罪孽洞空,里面有等级为60级罪孽猪王和罪孽蛇王,只爆罪孽钥匙,爆率

为中等。有些道具可以使用传送阵一次,不过是随机传送到地图任一地点,如果传送到NPC边上,哈,你

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关于装备

装备设定依照奇迹,根据怪物等级爆不同等级装备。如50级的怪物爆传说装备,如果说装备等级为0级

,那就是+0,那么60级的怪就爆+1装备,70级怪爆+2装备,一直到90级怪爆+4装备,没有+5装备爆

,+5包括5需要通过合成来取得。

+5装备为鬼器

+6装备为仙器,有一随机属性出现(如武器上出现卓越一击,嘿嘿)

+7装备为地器,有二随机属性出现

+8装备为天器,有三随机属性出现

+9装备为神器,有四随机属性出现

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