设定篇(1 / 5)

?细节设定:

鉴定术:只能鉴定NPC和物品。

灵鉴术:能鉴定人物的职业、门派、声望、正气、pk值。

圣鉴术:能鉴定人物的职业、门派、等级、经验、潜能、声望、正气、pk值。

神鉴术:能鉴定人物的职业、门派、等级、经验、潜能、声望、正气、pk值、技能等级。

爆出来的装备一个小时不捡就自动消失。NPC死后,20分钟后化为数据流。

玩家死后立刻消失,隔半个小时才能上线,但可自由选择州内的任一复活点复活,这一点是为避免一帮人霸住复活点把人杀删号而特别推出的。

怪物等级:D-、D、D+、C-、C、C+、B-、B、B+、A-、A、A+、S、SS、SSS、SSSS、SSSSS

关于联系的设定:

远距离联系只有写信或飞鸽传书。

近距离:内功到一定程度可学千里传音、传音入密、束音成线等技能。

要想去远距离的地方,除了自己步行或骑马,便只有坐马车一途。

关于数据的设定:

炎黄英雄史做为一款仿真度高达99%的超级游戏,游戏中对人体的各个机能都有一个完美的模拟,比如人体的各个重要器官、经脉等等,而且对人体各项机能都有一定的加强,要不然哪能练成那些绝世武功和神奇法术呢?既如此,在游戏的对打过程中,也就早超越了初级网游那种两个人不躲不闪的拿刀互砍,看谁的攻击力强,拼谁的血多的初级模式,而是完全模拟现实打斗。现实中一方用掌,一方用刀,也许用掌方先在用刀方身上连打数十掌,都没命中要害,所以暂时要不了对手的性命。而用刀方猛然抓住用掌方的一个失误,一刀割断了用掌方的咽喉,那么用掌方自然必死无疑。现在,炎黄中也是如此设定,从而避免了很多网游中,看似雷霆万钧的一斧,把怪物从头劈到脚,结果转身一看,怪物的血还有老长一条这种情况,从而使打斗更加真实,也更加合

最新小说: 绝对命运游戏 我在无限游戏中杀死世界 斗罗:被读心后,成为千仞雪玩伴 全球穿越,我在塔防游戏里成神 这个AD太稳健了 让你做游戏亏钱,结果你真亏? 异种族少女饲养指南 神农道君 没有人比我更懂僵尸 LOL:我来证明谁才是世一野!