只要射速够快,打的地方够准,那么杀人还是没问题的。
这个世界不是单纯的游戏世界,当然,也不可能是现实世界,而是两个世界的结合,即继承了游戏世界的优点,又以现实世界作为基础。在游戏中,除了爆头是一枪毙命之外,其余的像是攻击胸部啊,腿部啊什么的都是扣除血量。而在这里,除了爆头是致命攻击之外,攻击心脏,脖子等等,也属于致命攻击。而若是击中其他部位,将按照现实情况,转化为游戏数据扣除血量,还要加上诸如残废,持续流血,行动不变等状态,。简单的说,就是将真实世界游戏化。
看到这个效果,方悦满意的点了点头,将手枪插在腰上,同时又搜出了匕首,拿在手里把玩了一下。
既然这个游戏改变了很多,可是说是百分之九十以上参照了现实世界,那么,这里面的攻击方式自然不会如同游戏世界里面一样单调,很多以前在游戏中无法实现的安排,都可以在这个世界里实现。手中的东西运用的好的话,并不比那些机枪杀伤力来的弱。
熟悉了下手中的匕首啊,方悦将匕首插在自己顺手的位置,将M4AL背在身上,固定好,然后将腰间的枪支握在手里。他感到手心全是汗水,此时,他已经做好准备,要上战场了。
方悦的心情无比激动,小时候幻想过的场景,没想到会有实现的一天。方悦对于沙漠这个地图极其熟悉,不过游戏和现实毕竟有很大的差别,在游戏之中有很多限制,并且地图是按照比例来画的,为的就是节省玩家的时间,毕竟很少有玩家愿意在一个地图上,光是为了找人就花去十几分钟的,除了那些变态受虐狂除外。
而这个世界毕竟不是单纯的游戏世界,因此,这个比例也就顺理成章的恢复了原样。原本只有十几秒的路程,居然硬生生的可花费一个人五六分钟的时间!虽然方悦并没有在跑,他还要节省体力,但是这也足够说明些什么了。
方悦开始暗恼自己为什么不一开始买一个A4AL。虽然狙击枪他同样不会用,但是狙击枪的超远作