?人类敌人多会有数种武器,在战斗时一般只会携带其中的1-2种。
当然,人类敌人不可能驯养。
另外,人类敌人的DT、AC都是可变的,那要取决于他们的护甲;同样,武器也是可变的。武器和护甲的详细资料参考第十一章。可能携带的物品中,也只会出现1-2种。
这里的角色只是一些范例的标准角色,真正在冒险中出现的角色,建议由GM自行设计。除去人类之外的种族,请在属性上自行调整。
一般而言,僵尸的PE+2,ST-2,IN+2。变种人的ST+2,EN+1,PE-1,IN-2。
如果是僵尸角色,拥有毒品、药品和狙击枪的概率会上升。如果是变种人角色,机枪和手雷会成为常见配备——即便是平民或者掠夺者等级的弱小角色也一样。
平民(Civilian)
平民,就是那些几乎没有战斗力的人。
这些人严格而言并不是完全没有战斗力,但总之战斗力极为低下。
随意攻击他们的人,毫无疑问都会被视做邪恶之辈。
平民的组织可能是单独、家庭(2-6)、社区(10-200)、城镇(200-1000)、都市(1000+)。
随着平民数量的提升,其中会有各种各样的角色出现。平民的主要武器是小型枪支和利器。他们很难拿到重型装备。
成年平民(AdultCitizen)
当然有男性和女性两种,数量一般相近。(以下皆同,我就不说了……)
这些市民往往居住在那些相对安全的城市和城镇中,例如VaultCity、NCR之类大城市。
这样的城市甚至还可能有规定市民不得持有强力武器。
他们就战斗力而言都很差,一般不会有比手枪或者战斗刀更强力的装备,能力也因为长期和平,比那些冒险者要差。
但是,一旦有事情发生,附近的警察和守卫一定会赶来的。