?一些基础概念的声明或论述
①本攻略主要以国家为分类,对各类兵种及整体的前中后期实力进行评定
评定等级由强至弱:S,A,B,C,D
②本攻略的评定部分涉及地理,时期等因素,以进行辅助评价
③评价不包括海军
④为了简便说明,对城堡和城市及以下等级称为一本,堡垒和大型城市称为二本,要塞和巨型城市称为三本,并大致(非绝对)以此划分早,中,晚期
⑤若有疏漏处望见谅并指正
兵种的基本分类和作用简述
若无特殊说明,本攻略的兵种一级划分标准为
①骑兵(所有拥有坐骑的兵种)
②步兵(所有不具备远程打击能力的步兵)
③远程部队(简称弓兵,含火枪)
④攻城器(简称炮兵,所有大型器械类兵种,鉴于所有国家都可以制造各类非火炮部队,本文只对火炮进行具体说明,其余从简)
吧里现成的东西,嘿嘿嘿嘿,伸手党果然好棒好棒~(语气参考元首的愤怒)
感谢贴吧老吧主wyp8289855,我是白拿的,人家是辛苦计算、总结,在此膜拜之~...
骑兵:
骑兵可以分为近战骑兵,投射骑兵,战象
因为大象用法特殊,所以单独享受一个待遇
近战骑兵分轻骑兵,通用骑兵,重骑兵,骆驼骑兵,
近战骑兵分类以马为主
快速马,小型马为轻骑兵
重型马为通用骑兵
披甲马,锁甲马,东方重甲马,重甲马均为重骑兵
骆驼就是骆驼骑兵
坐骑的区别
快速马,小型马,重型马,披甲马,锁甲马,东方重甲马,重甲马
我很久前发布过坐骑的区别,按我的游戏文件数据来看
以上的各**
速度依次递减
冲锋威力依次递增