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第五章 抽奖(1 / 5)

? 看着这属性版面。[ads:本站换新网址啦,速记方法:,..com]萧仇有一种你摸不着头脑的感觉,游戏之中每一个角色属性,主属性都有五个,而基本属性也有四五个,但是这里却只有三个,不同于游戏之中的五大类,体质,魔力,力量,耐力,敏捷,这五大属性,只有体力,速度和精神这三个主属性。

“系统,为什么这个个人属性只有三项啊,者和其他游戏不同啊?”萧仇忍不住问道。

“当然,首先宿主,这不是游戏,这是一款你无法想象得到的提升个人各项能力的一个增强个人实力,助于宿主快速成长的一个辅助的系统,他的区别在于,没有将宿主和这个世界上的人和物完全数据化,其中的等级都是按照这个世界的实际等级而划分,至于属性,宿主所说的这个世界的游戏属性那五大主类和附类属性,其中的,体质,耐力还有体力都可以综合为宿主的个人属性力量这一类当中,毕竟这是现实,而不是虚拟,所有的一切都是真实性存在的。”

“至于速度这一项,就包含了敏捷还有其他的属性,精神力这一类,相信宿主应该也从小说中了解到,精神力也为灵魂之力,元神之力,精神力只是异能者对他的称呼罢了,精神力有多高也就限制了对五行元素的掌控有多高,而所谓的异能其实就是通过精神力或者灵魂力感知天地之间的五行元力法则将其收为己用,灵魂力有多强就能调用天之间多少的五行元力。”

“而在上古,或者宿主所不能理解的一个世界中,异能者其实就是巫的一种,最后攻击力,是这三项属性有多少他们综合的平均数值,至于防御力,最好的防御就是攻击,攻击力有多大,防御力就有多强。还有所谓的魔法力和真气,宿主可以把它看成升级所需的能量经验,武者或者修道者每次突破都是对元力的累积和对法则的感悟。宿主升到多少级体内就会有多少真气,当然这也不一定是全部,小说中也得妖孽般的天才,突破所用的元力都是一般人的几倍或者数十倍,所以我在这里要说的就是,系统中的升

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