感受到的技能真实度就低,使用技能只能得到效果,但没有真实感。
感官承受高的玩家则需要按照真实的技能步骤去做,这样才能完成技能的使用,从而可以从游戏中获得更多的好处与更强烈的刺激感和新鲜感。
敢于尝试高感官承受的玩家在游戏中会处于相对有利的位置。
这样的设置会使游戏更有吸引力,改变了单纯用练级时间来决定玩家能力的游戏模式,更会使一些本来对虚拟游戏不感兴趣的现实强者对游戏产生兴趣。
在游戏中,很多隐藏职业都需要玩家具有高感官承受。这样的玩家更容易获得系统的各种奖励,更容易获得某些机遇,比低感官承受的玩家更有优势。
不过敢于尝试高感官承受的玩家还是凤毛麟角,毕竟高真实度的疼痛刺激不是所有玩家都愿意接受的。
主角120%的感官承受是由六位智能体兼游戏位面主神蓝星亲自设定,是超职业玩家的一种特殊的训练方式,其他玩家不具备这样的条件。
【欢迎读者修订补充】