再说,现在我们先看看战斗属性。」
高扬点点头,并不着急,继续看下去。
下面的战斗属性共分为八种,有六种普通属性和两种隐藏属性。六种普通属性分别为:力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力。这六种属性已经处于开启状态,可以加点。另外还有两种隐藏属性,一种是幸运,但属性状态未开启;另一种隐藏,根本不知道是什么,同样处于未开启状态。
蓝星道:「隐藏属性不用管它,反正现在用不着,而且未开启,象幸运这种,系统已经随机分配好点数,你改不了,而且有我在,这属性没用。」
其实她心里想的是:幸运值实在太重要,对游戏各种属性影响太大,作用不可估量,但正是因为这样,绝对不能给你多加,否则我折磨你还有什么乐趣可言?幸运值太高,对你的训练,和现实中实力的增强,绝对不是好事。
在游戏中,幸运值会影响掉宝率、命中和闪避的成功率、重击和爆击几率、技能的合成和领悟以及后勤职业各技能的成功率。不过高扬显然不知道这些,蓝星怎么说,他就怎么做,只不过对蓝星的能力实在很好奇,心里暗忖:妳这小家伙未免太强了吧!
「剩下这六种属性如何分配点数呢?」高扬问道。
蓝星道:「现在你总共有42个未分配属性点,其中2点必须加在和身体素质相关的选项上,就是前三项力量、敏捷和体质;还有11点必须加上和智能相关的选项上,就是后三项智力、感知和魅力。这样还剩下29点。现在我来解释一下。」
于是蓝星一边为高扬这菜鸟解释,一边开始替高扬作主加点。毕竟高扬在游戏里玩得好坏,直接关系到她的计划,所以她在这方面倒是尽心尽力。如果平均分配,每个属性点能加7点,不过当然不能这样分配,必须有主有次。
首先是力量属性,它量化了角色的身体强壮度,能增加近战攻击力、近战防御力、近战命中,对陆军步战兵种、海军陆战队和特种部队等职业特别重要。高扬的职业是龙牙特种