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第一百四十六章(2 / 4)

培养精英的超级天赋.

每次战斗结束,都能评选,使其增强实力,直到最后觉醒战神之魂,进行蜕变.

除此之外,每次战斗,根据战果,可获得战绩.

战绩值能用来增强属下,甚至能让初级塔升级为中级塔.

战绩值也是十分神奇的属性.

战绩值和进化之力有些类似了.

都能通过杀戮获取,战斗越多,获取的就越多.

无敌铁军稀有领主技能:级,可增幅护卫的战力,提升5%护卫全属性,每次获胜可积累士气战斗失败将降低士.

士气每提升一个档次,所有护卫的全属性提升5%.

士气达到5,可以成立有番号的部队,部队特殊能力或天赋.

无敌铁军,是专门加成护的技能,除了........基础加成之,还有士气加成.

士气越高,属性加成越高.

只有不断胜利,才能打无敌铁军!真实打击稀有领主技能:级,可使统帅的下属拥有真实打击的能力,可造成5%额外的真实伤害,真实伤害无视防御和魔抗.

真实打击,简直是输出型的神技.

额外的真实伤害时无视防御和魔抗的.

等级再高的敌人,也要吃这部分伤害.

有这个技能,对付高级怪物非常有用.

在高的防御和魔抗在真实打击面前也骄傲不起来.

最后的,就是...战争领主的传奇技能!战争狂人传奇级领主技能:级,提升10%战争掠夺和战争征服科技效果,发动攻城战时,护卫,防御塔,战争器具造成的伤害提升20%,每征服一个混沌城,混沌岛或其他领地,可根据战果掠夺产生大量混沌金币,同时产生一座防御塔或特殊建筑,资源点等级与征服的领地等级有关.

战争狂人,简直就是...诱惑战争领主不断的发动战争.

战争胜利获得的好处太大了.

征服,掠夺,才是战争领主的主旋律.

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