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第二百一十六.装死的构装体(1 / 3)

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根本没有意识到自己的一举一动都在别人的观察中,格里斯不慌不忙的处理那些灵魂烙印。把它们强化,打入灵魂誓约,引导它们去主动吞噬灵魂能量,壮大已身,用不了多久,这些灵魂就可以成形了。

对格里斯来说,这里的战斗基本已经结束了,根椐他从双头犬那里得来的资料,深渊之门修建队伍,最高的指挥就是那个指挥钢铁人的大头侏儒,三头高等魔物,还有一个有着人类外表的不知名生物。

现在大头侏儒,三头犬和蛮牛人都死了,一个黑瞳蛇人被擒,剩下一个人型不名生物,应该没什么威胁了。

除非那些吓破胆的深渊魔物有胆量重整阵脚,在一个高明的指挥官的指挥下,方有可能扭转现在的局势。但是从那个大头侏儒的指挥水平来看,深渊魔物能找出一个高明的指挥官恐怕很难。

其实大部分深渊魔物是死在伯得纳的愚蠢上的,如此狭窄的地型,他用数以千计的手下把己方逃生和进攻的路给堵死了。就连蛮牛人和灵魂构装体攻击的时候,都必须先踢开或者避开自己人,这种情况下,根本无法发挥全部实力。

而且密集的队形和半封闭的空间的,也给格里斯的爆裂卷轴发挥最大杀伤力的机会。

如果是人类世界,这种愚蠢的指挥官,即使当场没战死,回去也要被撤职审判的。

深渊魔物森严的等级制度造成了这种不合理的情况,无论你指挥能力有多高,你都很难指挥等级比你高的魔物。

等级和指挥能力并不是在正比的,实力越强大的魔物,越不需要配合,没有机会培养指挥能力。反而是低级的魔物,比如群体猎食的魔狼之类的,头狼的指挥素养反而非常的良好。

其实不死生物也有同样的弱点,甚至有过之而无不及。

如果在相同的兵力下,随便一个人类指挥官都有可能把格里斯打得满地找牙。无论是临场调度和把握时机的能力,格里斯都不合格,只不过他碰到比他更愚蠢的敌人而已。

心里已

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