传送出该城堡,你面对的敌人可能会少些。”
“任务奖励:因为你是进攻方,所以在城堡的加成下,如果胜利,松下城将自动消失。如果失败,直接抹杀。”
与此同时,就在马战接到这一系列的任务提示的时候,城堡内的松下和小所罗门也收到了类似的提示。
与马战他们这一方的提示不同的是,松下和小所罗门收到的提示是如果他们离开城堡主动进攻,任务失败,则被直接抹杀,但松下城仍然会成为本世界的城堡继续存在下去。
任务胜利,除了收获对方的方尖塔碎片,就是将对方抹杀。
顿时,随着提示到来,城堡内的职业者直接分成了二派,一是主张出战,另一方则是主张坚守。
随着这些提示的出现,马战和城堡内的职业者直接出现了一个倒计时时钟,当然,城堡内的时钟,只有松下和小所罗门二个职业者可以选择。
在时钟的倒计时出现的时候,在任务开启后进入这世界的职业者,直接全部收到新的系统提示,在战役开启后,将会被强制传送到城堡外的提示,这些职业者,同样面临二个选择,一个就是继续留在救世主位面世界,另一个选择则是可以直接回归地球位面,所有的任务直接结束,没有任何的惩罚,并退还场景点。
至于任务开启前的那些已经提前进入这世界的职业者,也同样面临二个选择,一个就是留下来帮助共同对抗进攻松下城的职业者,如果失败,直接抹杀。如果胜利,奖励在本世界停留十天的奖励,奖励的时间,不占用地球位面的时间流速。
这奖励,说大不大,说小却也不小,十天的时间,不占用地球位面的时间流速,光是访问这世界的野外建筑,或者是增加属性点的特殊建筑,也能收获接近三十个属性点了。
要不然谁愿意冒着抹杀的危险,停留下来进行战役,在托马斯新提供的救世主世界进化后的详细地图上,整个救世主世界,光是增加属性点的特殊建筑,已经出现了五个,最强大的,莫过于在救世主世界东南