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种族设定(2 / 3)

而形成的种族,拥有与自然沟通的能力。长期在森林生活的他们身手矫健,善于远程攻击

种族天赋:迅捷——增加移动速度20%。敏捷加权15%

终极职业:精灵使

不可就职:战士系、骑士系、格斗家系、咒术师系

初始属性:HP20MP20

属性分配:升级HP+3MP+4

力量+1——攻击+2,负重+5

敏捷+1——远程攻击+15

智慧+1——魔法攻击+6,MP+4

体质+1——HP+3

暗精灵族:背叛了精灵一族的精灵们为了逃避追捕而聚集起来形成的种族。他们长期生活在黑暗中,使他们拥有不同于普通精灵的黝黑肤色,灵巧的双手以及在黑暗中视物的能力。

种族天赋:免疫——魔法抵抗和特殊攻击抗性增加20%。灵巧加权10%,敏捷加权5%

终极职业:暗师

不可就职:祭祀系、魔法师系、格斗家系

初始属性:HP25MP30

属性分配:升级HP+4MP+5

力量+1——攻击+8,负重+8

敏捷+1——远程攻击+6

智慧+1——魔法攻击+6,MP+5

体质+1——HP+3

隐藏种族

亡魂族:生物死亡后无法得到超脱的灵魂,吸收天地精华修行而成的种族。强烈的仇恨使他们掌握了另一种强大的魔法——咒术

种族天赋:暗夜——在没有阳光照射的地方所有属性上升15%,反之下降10%。智慧加权10%,敏捷加权5%

终极职业:影魅

不可就职:骑士系,祭祀系,弓箭手系,格斗家系

初始属性:HP25MP30

属性分配:升级HP+4MP+8

力量+1——攻击+6,负重+6

敏捷+1——远程攻击+4

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