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第一百八十二章 版本更新:割据一方(4 / 5)

个领地,则很难再有别的公会能够染指了,即便是同等级别的大公会,也宁愿去占据其他的领地而不去随意招惹。

毕竟这种大公会之间,一旦展开对立起来那便注定是惊天动地的大战,一旦打起来对双方的损失都不是一般的大,到时候万一便宜了渔翁那就后悔都来不及了。

所以这些大公会之间,哪怕底下有着不小的摩擦,但明面上还是一片和睦的,谁也不愿意去得罪谁。

但之前已经说了,既然这次的版本名是割据一方,那么系统就明显不会让这些公会和和睦睦地安生下来各自发展,于是更腹黑的一个设定出现了:如果一个领地发兵攻占了另一个领地的话可以吞噬掉这个领地的一切,直接让自身的领地升上一个等级,村庄根本不用再升什么一二三级,便能直接升级成小镇!而且如果是越级吞噬的话,那么吞噬对象的等级也会加到自己身上,例如如果一个村庄攻占了一个小镇并将小镇给吞噬掉的话,那么村庄便会直接跳过小镇的等级,直接变成小型城池!

这个设定一出,各大公会之间就明显会坐不住了,各自虎视眈眈,谁也不会有心情慢慢发展的,毕竟你哪怕发展得再好,万一让别人给攻了下来,你辛辛苦苦建造的那些东西就会瞬间被别人所享用,到时候绝对能把人给气死。再者,如果能够将别人的领地给吞噬掉一个的话,那么自己的领地就无疑会在第一时间内高出所有公会一头,到那个时候哪怕得罪了哪个大公会,甚至与之结下了化不开的仇怨,也无所谓了,你的领地都让我给吞了,你还能把我怎么样?

至于别的公会,就更别想撼动自己了,刚才说的村庄吞噬小镇也不过只是举个例子罢了,小镇与村庄之间的差距又怎会是如此简单就能弥补的,否则的话也不至于升三级后才有资格转为小镇。

因此只要吞噬了一个领地让自身壮大起来,那么别的领地就只会更加的如坐针毡,只会担心自己下一个会不会对付他们,哪还有勇气去主动撩老虎须?

而势必每个领地的龙头老大都会抱有这样

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