士兵,也可以看到装备着板甲打盾的白种人士兵,还有装备着各种花里胡哨的服饰和武器的黑种人。甚至还能看到不少明显是印度人种,或者大洋洲棕色人种的士兵。
很难想象,在真实历史上,有哪场战斗,会聚集如此多的人种。
而战场上的兵种就更复杂了,除了常规的步兵,弓兵,骑兵等兵种外,还有包括象兵,标枪兵,战车兵,忍者,巫师等非常规的兵种。dudu1();
游戏者们甚至还看到了一些不可思议的兵种,比如携带着猛兽作战的驯兽师。还有一些带着各种奇门兵器的古怪兵种,比如有一群黑人,就全员带着一个大袋子,不知道是干吗用的。再比如有一群看着很像印第安人的原始士兵,都带着人类的骨头,要么是大腿骨,要么是头骨,同样不知道是干吗用的……
总之,这是一个相当奇葩而混乱的攻城现场,没有哪个游戏者可以依靠经验在战斗中取得什么先机。
国服第四区的游戏者们,这次被安排在了守城的一方。看上去似乎是比较占便宜的安排,但实际上却不尽然。因为守城一方,在兵力上的劣势是相当明显的。
守城一方的位面土著部队,绝大部分都是黄种人士兵,兵种也比较单纯,都是步兵,弓兵,骑兵一类的常规兵种。唯一比较非常规一点的兵种,就是数量大约在一千人左右的战车兵了。
除此之外,守城方还有大约一万名左右的披甲步兵,和三千左右的弓兵,这就是他们的全部力量了。而他们要面对的,是数量起码在十万人以上的,由各种复杂人种和兵种组成的联合攻城军。
相对国服第四区之前参加的那场神魔大战,交战士兵动辄以百万计的庞大战场,眼前这个战场实在是有些逼仄。这场面甚至让不少游戏者怀疑,这一次的最终决战环节里,这些位面土著军队是不是就是个打酱油的角色?
毕竟,对每个人手中都掌握了几千甚至几万位面土著士兵的游戏者而言,这样的位面土著部队,实在是有些不够看。
但是很