尊锋刃的存在就是林明远为什么没有把宝贵的进化技能点投入到幽灵之刃中的原因。晋升剑圣掌握至尊锋刃之后,基本上就等于常驻一个幽灵之刃的BUFF,每一剑敌人都无法阻挡,幽灵之刃和至尊锋刃效果重复,属于前期过渡技能。
不屈不挠和轮回剑体一样,属于晋升福利,职业者每一次进阶系统都会根据职业者的经历觉醒一个天赋。
当然,你的经历得足够波澜壮阔才行,划水摸鱼混上去的职业者系统对他的评价自然不会很高。
不屈不挠的效果非常简单,也非常强大,强大到林明远有些震撼,天赋的描述是这样的。
当林明远承受了本该致死的过量伤害后,林明远将进入不屈状态,不屈状态中林明远全属性翻倍,所造成的伤害翻倍,持续十秒钟。如果仅仅是这样的话,不屈不挠顶多让林明远拥有死前狠狠报复一番的能力,根本配不上S级天赋,关键就在后半段,只要在不屈状态持续时间内林明远杀死对他造成过量伤害导致他死亡的凶手就可以就可以立刻解除不屈状态,恢复满状态。
试想一下这样的场景,林明远遭遇强敌,血战两百回合之后终于击败林明远,强敌一剑刺穿林明远心脏,本该死去的林明远在这个时候却突然变得龙精虎猛,全属性翻倍攻击力翻倍,直接对敌人造成了碾压,反杀强敌满状态复活。
不屈不挠等于是给林明远一次绝地反杀加复活的机会,可能一辈子都用不上,可一旦派上用场就等于救了林明远一命,生命无价。
不屈不挠很优秀,但不如轮回剑体,那是林明远死而重生,活了两辈子的传奇经历被系统认可获得的究极天赋,轮回剑体被评为S级是因为系统的最高评价只有S级。
接下来就是林明远最关注的天赋,炎魔之王。
它整合了修炼炎魔之王的熔炉剑术获得的火焰使徒和皮糙肉厚两项非常实用的天赋,并在全方面给予增强,一个天赋里包含三项能力,火焰君王,钢筋铁骨和无尽之力,其中每一项单拿出去都值S级。