?“啊——我的两千钻石,辛辛苦苦积累的两千砖石啊,大伟,我恨你!”
躺在床上,我们的主角满怀怨念地盯着屏幕,
装备栏上一排满满的打着“new”字符的装备似乎在无声嘲讽。
作为口味很挑剔某某满怨念的家伙,没有一个游戏在手中玩过三天,可是崩坏学园这一款游戏,第一次触碰就喜欢上了。
尽管是手机游戏,但在感觉上,怨念的某人觉得比以“我们不生产游戏,我们只是游戏的搬运工”为主旨的公司搬运来的一系列游戏还有吸引力。
而其大致背景故事就是以崩坏之源为核心的故事。
所谓崩坏就是世界的「崩坏」,不论你是否能够接受,就是一种周期性会发生的现象。每隔几百年的时间,就会出现一次。崩坏的表现形式难以捉摸,战争、传染病、气候灾难、彗星撞击、甚至巨神兵降临都是有可能的。按照典籍的解释,只能说是不可臆测的神之意志。
但是从结果来看,一定会带来主宰世界的物种的大量毁灭。最近的一次崩坏是14世纪的黑死病,直接或者间接造成了全球1/3人口的毁灭。至于远在白垩纪的恐龙灭绝,是否也是崩坏的一种,典籍并无解释~
但是万事万物皆有两面,崩坏源能量是支持崩坏中各种扭曲规则的潜在能量。
“被选中之人”们研究出了一种技术,可以收集散布于时空中的崩坏源能量,将它们封印在特质水晶中。
这些能量除了支持世界规则的扭曲外,还可以被人利用,通过帮助使用者扭曲世界的规则,赋予使用者一些特殊的能力。
早在此前的崩坏发生时,就有人开始研究其崩坏的起因、机制,并尝试着研究崩坏的周期性规律。
伴随崩坏而来的是世界规则的扭曲,这种扭曲一方面造成了世界的毁灭,灾难的产生。
另一方面,如果学会利用这种扭曲,就可以在崩坏发生期间获得超越常识的能力,得到可以生存下去的强大力量。
被